沙诺传奇系列捆绑包(Shalnor Legends Double Bundle)

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游戏:为了向女神伊莱证明自己并成为她的冠军,年轻的精灵瑞娜冒险进入了圣地

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

3.观赏性(《鬼泣 V》)《鬼泣》系列说是人尽皆知应该不算过分,而且中国PC玩家更是其拥有特殊感情。……有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老。……好了,今天就聊到这儿,一家之言难免狭隘,期待各位在评论区分享自己对动作游戏(ACT)的看法

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

虹光理论是Egrations世界的一个非常重要的物理定律,这一篇日志是其的详细介绍。……斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明

夏日的回忆

indienova.com/steam/game/1513390

大约在一年半前(遥远的2019年),基于各种原因,我开始这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始的时候,才发现,再‘简单的’游戏也是需要大量的精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思……每个人都有属于自己的青春,希望在这个故事,大家有一次愉快的经历

夏日的回忆(夏日的回忆)

indienova.com/game/xia-ri-de-hui-yi

大约在一年半前(遥远的 2019 年),基于各种原因,我开始这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始的时候,才发现,再‘简单的’游戏也是需要大量的精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思……每个人都有属于自己的青春,希望在这个故事,大家有一次愉快的经历

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

作为一个文笔其实很臭的人来说,一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……这首诗是我代故事的一个角色所写,包含了她心中最质朴的愿望。……也许从今开始,要督促自己更多的日志吧。过年前后,自己重新审视了原先的游戏大纲

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

作为一个文笔其实很臭的人来说,一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……这首诗是我代故事的一个角色所写,包含了她心中最质朴的愿望。……也许从今开始,要督促自己更多的日志吧。过年前后,自己重新审视了原先的游戏大纲

独立游戏开发入门指南

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这里只讨论 2D 游戏,我 3D 没什么兴趣。……,所以这种人不喜欢拖来拖去的可视化编程界面,或者说他们更喜欢自己写一个,他们也不喜欢有各种编辑器的引擎……这几个都是比较考验编程能力,而且这几个引擎配置要求不高,程序久了一般都比较喜欢轻便的东西

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

那怎么呢?……世界观说完别人的,来说说如何世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子,故事明晰的RPG和冒险故事,对于玩家来讲,每个人的体验都是不一样的,玩家剧情的理解会存在不同程度的差异

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售

版本:Early Access


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